SiliconeDolls
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
SiliconeDolls
Добавляет в Minecraft поддержку искусственных игроков (ботов), управляемых через удобную систему команд, с возможностью группового контроля симуляции действий.
Управление виртуальными персонажами
Создавайте и управляйте бот-персонажами с помощью команды /player <имя>:
Основные команды движения:
спавн [при координатах] [смотря в] [в измерении] [в режиме игры]— появление бота в указанном местеход <направление>— перемещение в заданном направлениипрыжок/использование/атака [однократно|повтор|интервал <гт>]— выполнение действий с разной периодичностьюприсесть/встать согнувшись— изменение позы персонажабег/прекратить бег— управление скоростью передвижения
Команды взаимодействия:
посмотреть [на координаты|в направлении]— изменение направления взглядаповернуть [градусы XY|угол поворота]— вращение персонажаслот >номер<— выбор активного слота в панели быстрого доступавыбросить предмет [все]— избавление от предметов из инвентарясесть на средство/спешиться— взаимодействие с транспортом и монстрамитень— подмена отсутствующего игрока автономным помощникомстоп— полное прекращение активности
Важные пояснения:
- Флаг однократно выполняет действие один раз
- Флаг повтор — непрерывное повторение каждую игровую единицу времени
- Флаг интервал — выполнение через определенное количество тиков (GT)
Управление списком помощников
Система /бот позволяет централизованно управлять всеми созданными персонажами:
список [страница]— просмотр всех активных ботовдобавить <имя> <описание>— регистрация нового экземпляраактивировать <имя>— запуск автономного режима работыудалить <имя>— полное удаление из системы
Групповые операции
Команда /бот группа предоставляет инструменты коллективного контроля:
создать <имя группы>— формирование команды персонажейдобавить <бот> <группа>/удалить <бот> <группа>— изменение состава группыактивировать-группу <группа>/деактивировать-группу <группа>— массовый запуск/остановкаинфо <группа>— детальная сводка о составе и статусе
Справочные сведения:
Игровые координаты указываются как: 100 64 -200
Параметры вида: дикий мир, нижний мир, край допустимы вместо идентификаторов
Режимы игры задаются: выживание, творческий, приключение, наблюдатель
Направление взгляда можно указывать относительно: ~5 ~-10
Игровой тик (GT) равен 1/20 секунды реального времени
Применение на практике
Модификация позволяет автоматизировать повторяющиеся задачи в Minecraft:
- Фермерство ресурсов в автоматическом режиме
- Тестирование механизмов редстоуна
- Создание сложных сцен с множеством персонажей
- Проверка серверной нагрузки при одновременной активности множества сущностей