RecursiveAE2PatternProvider
Активный0.0
Установок
Последнее обновление
Версии
RecursiveAE2PatternProvider
Совершенно новое решение для автоматизации Applied Energistics 2 - этот мод преобразует подход к созданию сложных рецептов, генерируя цепочки зависимых паттернов автоматически. Прощай, рутинная настройка каждого шага крафта!
🤖 Умное создание паттернов
Система анализирует рецепты и автоматически определяет, какие промежуточные компоненты требуются для полной цепочки производства. Вам больше не придётся создавать отдельные паттерны для каждой составляющей - достаточно установить лишь один рекурсивный паттерн.
Умные опции включают:
- Рекурсивная логика: Автоматически создаёт паттерны для ингредиентов на нужную глубину
- Интеллектуальное обнаружение: Формирует паттерны только для предметов с валидными рецептами создания
- Наследование настроек: Созданные паттерны получают параметры замены от родительских паттернов
⚙️ Полный контроль
Вы постоянно управляете степенью автоматизации мода через гибкую систему управления:
Настройка рекурсивности: Просто крафтите любой паттерн AE2 вместе с указанным предметом (по умолчанию - железный слиток), чтобы сделать его рекурсивным. Если понадобится отключить автоматизацию, достаточно собрать рекурсивный паттерн отдельно.
Универсальная совместимость: Работает со всеми типами паттернов AE2:
- Рецепты создания
- Паттерны переработки
- Рецепты из кузнечного стола
- Паттерны резки камня
🎯 Реальные преимущества
Классическая ситуация для производства железной кирки: Без мода: Железная кирка → Палочки → Доски → Ведение руды → и так далее (много отдельных паттернов) С этим модом: Достаточно одного рекурсивного паттерна железной кирки
📋 Пример конфигурации
Настройте поведение мода через файл recursiveae2patternprovider-common.toml:
# Включение/отключение всего функционала
enableRecursiveAE2PatternProvider = true
# Глубина рекурсии
recursionDepth = -1
# Настройки замен компонентов
defaultAllowSubstitutes = false
defaultAllowFluidSubstitutes = false
Изменение предмета для создания рекурсивных паттернов:
recipeItem = "minecraft:diamond" # Теперь используем алмаз вместо железа
🔧 Технические особенности
Совместимость: Minecraft 1.21.1, NeoForge, Applied Energistics 2, Extended AE
Производительность: Эффективное кеширование предотвращает повторное создание одинаковых паттернов, интеллектуальная обработка появляется только при реальной необходимости.
Измените свой подход к автоматизации AE2 - переходите от постоянной ручной настройки к естественному автоматическому формированию производственных цепочек!